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future

Author:future
リアル

性別:男
職業:大学生
年齢:まだ未成年
趣味:ゲーム、ゲームの考察を書く、小説を書く などなど



マビノギキャラ

名前:ヒューム
性別&種族:男 人間
タイプ:弓師

名前:ウィッツ
性別&種族:男 人間
タイプ:魔法使い(今ではもう魔法戦士)

名前:ジェード
性別&種族:女 エルフ
タイプ:弓魔法師



TWキャラ

名前:ルシエ
キャラ:イスピン
タイプ:突き

名前:xレイドx
キャラ:ボリス
タイプ:二刀

名前:xヒューリx
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名前:ゼフィールド
キャラ:ヨシュア
タイプ:強化


パンヤ

名前:Tecith(元ネタはTW)
主要キャラ:クー、カズ
レベル:ジュニアC

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TW EP2キャラクターレビューその③

更新ペースが妙にはやい三回目!
では早速いってみましょう!





ヨシュア・フォン・アルニム
タイプ:強化型(DEF型&強化型ステ)
Lv:28

ようやくLv28に
火力もそこそこマシになり、なんとか戦えるレベルまで持ってきたか?



新たな発見が見つかったりしたスキル

アタッカー
SP持続消費が問題のスキル
そのSP消費量がほぼ確定しました
最大SPの1/100(切捨て)を消費するようです(10秒毎?)
ただ、これはLv1時の消費量であり、今後の消費量は不明
ちなみにこれはSPが2100台から2200台に変わるところで計算してみました
Lvも同じなため(ステ振ってずらした)情報の信頼性は高いと思います(自分で言うのもなんですが)

エンチャント:冷気
Lv2になったエンチャント
発動率のUPにより使い勝手が増したが、効果が切れることがあるので暗黒と比べて微妙感が強いスキルですが・・・
暗闇無効の敵がいる狩場では重宝します
ピライオンなんかで便利でしたね

スタミナタッチ
Lv2になったスタミナタッチ
囲まれたときのこれは結構凶悪
一分間でSP500程度回復することも稀にあり(しかもアタッカー使用中)やり方次第ではSP剤なしでアタッカー常時使用も可能
だが、囲まれないと微妙なのは言うまでもない・・・

メンタルディレインジメント
固定の持続ダメージを与えるスキル
今までダメージ、ディレイ、射程、効果時間といった点を気にしていましたが、もう一個気になる点が見つかりました
それはダメージ間隔
他の持続系に比べてダメージをうける間隔が短いように思えます
今度イグニやポイズン持ってる人と一緒に実験してみたいものですね
あと・・・最初から気づいていましたが言うの忘れてしまった点として
他の持続系同様、トドメは刺せません

今回はこれまで~
次回はPTも入ってくるかも?
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コメント

おいっす~

遊びに来ちまったぜぃb
しかしヨシュアの考察が三回もあるとはw
いろいろ見てるけどやっぱりヨシュアはいまいちらしいねw
俺はEp2のキャラは全く使わないけど(ぇ

P.S
もしよければGHOSTと刻の涙にリンク貼らせてもらってもいいかな?

>>D助さん

ヨシュアの考察はこれからもやっていくつもりですよ~
あと、リンクは勝手にやっちゃってください~

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